domingo, 2 de fevereiro de 2014

Saga Far Cry - Far Cry Instincts - Análise Completa #2

Nessa saga, todo Far Cry é praticamente "igual" então só vou citar o que foi acrescentado e as diferenças de um para outro.  
(quem começou à ler agora passa no post anterior de Far Cry que você vai entender)
 
   Em 2005 foi lançado Far Cry Instincts ( Far Cry 1, agora para os consoles), porém as versões de PS2 e Game Cube foram canceladas sem explicação, então o game se tornou exclusivo de Xbox.
   Teoricamente, seria o mesmo game, (EM PARTE ele é..) mas a história do jogo foi alterada, a primeira mudança no enredo é que deram mais bagagem para Jack e deram um passado pra ele, Jack quando era um fuzileiro naval, fazia várias ações ilegais como vender armas para criminosos jáck fez uma venda para uma máfia e essa máfia usou tal arma para matar o herdeiro de uma outra grande máfia, quando essa máfia que perdeu o herdeiro descobriu quem vendeu as armas, Jack foi jurado de morte, tendo que fugir dos Estados Unidos, e ir pra Micronésia lá ele comprou um barco e trabalhou de guia para turistas, e aí que ele é contratado pela Valerie, (já deu pra notar o ligamento do passado de  Jack com Far Cry 1), uma diferença para o nome do game se Far Cry INSTINCTS, é porque em um ponto do game Jack é capturado e o soro é aplicado nele só que ele consegue escapar, e com o soro, todos os sentidos são alterados e ampliados, então ele precisa encontrar a cura antes que ele se torne um monstro por completo, e com isso, a jogabilidade também se alterou por causa de novos elementos de habilidades, agora Jack possuía a habilidade de Fera e ele é capaz de encontrar os inimigos pelo cheiro seguindo uma névoa alaranjada, enxergar no escuro, correr mais rápido, saltar mais alto, e com isso a dificuldade do game reduziu bastante, mas agora os checkpoints são bem distribuídos, o game tinha gráficos bem inferiores comparados à Far Cry 1 pela capacidade limitada do Xbox, e o mapa era mais fechado, e nas missoes tinham um caminho certo para chegar ao objetivo e com isso surgiu a linearidade no game, a inteligencia artificial foi muito reduzida, foram acrescentados 7 novos veículos, mais tipos de terreno no game.
   No modo multiplayer também foi acrescentado a possibilidade de se jogar com até 16 jogadores, novos modos criados como Steel the Sample que na verdade é um "take the flag"  e o Free for All com todas as habilidades de fera disponiveis, e o game teve média de 8.1 nas reviews mundiais,se tornando um dos games.

Saga Far Cry - Far Cry 1 - Análise Completa #1

Far Cry 1 -


  Far Cry é um game de ação e tiro em 1° pessoa com elementos bem suaves de terror e ficção cientifica.
  o game foi produzido pela CryTek e distribuído pela Ubisoft no ano de 2004 exclusivo para PC.
 
  Vamos começar pelo enredo:
  O enredo de Far Cry 1 é muito simples, o protagonista do game se chama Jack, ex fuzileiro naval dos Estados Unidos, tem um passado misterioso que ele esconde algo grave que teria acontecido nos tempos de fuzileiro dele. Uma mulher chamada Valerie Constantine (Repórter) contrata Jack que havia aberto um frete de barcos no Pacífico Sul, e Valerie o contrata para ir à uma ilha desconhecida na Micronésia, o motivo e uma reportagem sobre as ruínas da 2° guerra mundial que a ilha continha. Valerie quando se afasta no navio, ele é atingido por um tipo de "bazuca" lançando Jack pra longe, e ele sobrevive e nada até a ilha, chegando lá viu que a ilha estava tomada por mercenérios, e o seu primeiro objetivo é salvar Valerie, a ilha do game é paradisíaca e gigantesca e no primeiro ponto em que ele vai ele encontra um forte japonês da 2° guerra com um PDA de áudio e vídeo com a voz de um homem chamado Doyle se oferecendo para guiá-lo, inicialmente ele não revela quem é nem por que está ajudando mas ele é um agente da CIA infiltrado lá como cientista afim de descobrir o interesse dos mercenários naquele local e o por que das pesquisas científicas serem realizadas ali, um homem chamado Dr. Krieger estava desenvolvendo um soro para melhorar as habilidades do ser humano como inteligência, força, velocidade etc... No início ele testou em macacos e depois de adquirirem essas habilidades eles se tornavam criaturas monstruosas chamadas de Kriegans (n sei escrever o nome deles) ou mais simples: Monstros Gigantes Descontrolados, e mesmo tudo dando errado o Doutror começou à fazer os testes em humanos, em seus próprios mercenários querendo montar um exército de mutantes.
  RESUMO DO ENREDO:::
  Você é um cara fodão em um lugar paradisíaco afim de salvar a gostosa das mãos do Doutor Maluco.

Análise:
  As dublagens nas cutscenes eram bem ruins, robótica, a campanha durava na faixa de 8 hrs. a campanha funcionava: agente podia: andar, correr, escalar, atirar, cansar, dirigir, saltar, pular etc... Far Cy 1 tinha um gráfico maravilhoso na época, e a floresta tinha muita variedade de vegetação, também haviam animais no game, a inteligência artificial dos inimigos também eram muito boas, se bem que nos Monstros que eu citei mesmo se nem se mexer os otários descobrem onde tu ta... E outra coisa ruim era os checkpoints que eram muito distantes uns dos outros, trilha sonora do game era "ok" sem muito destaque toda instrumental, jogabilidade padrão de um FPS, o game também havia multiplayer de team deathmach, free for all e o modo assault.
  Far Cry vendeu 1 milhão de unidades em 6 meses, sendo um sucesso absoluto para sua desenvolvedora. O game teve média de 8.9 nas reviews mundiais, ótimo numero de votos e ótimo numero de vendas, para um game estreante