terça-feira, 22 de dezembro de 2015

Star Wars VII - Teorias sobre Rey

    Rey, no filme Star Wars The Force Awakens, vivendo no planeta Jakku, é uma catadora de lixo ou sucata, que as vende para um mercante que a paga em "poções", a porção é um tipo de comida feita na hora, semelhante a um pão, da pra ver no filme que ela come como se não houvesse amanhã o que mostra que ela não tem uma vida leve e fácil, ainda mais pelo fato de morar dentro de um AT-AT "morto" após o dróide BB-08 ser salvo pela Rey e insistir em acompanhá-la, Rey diz "Eu sei tudo sobre esperar" e diz que espera sua família, bom, aqui entramos no nosso verdadeiro assunto, teorias.     Dizem que Rey é filha de Han Solo com Léia, bom, eu acho que não, até mesmo porque a Millenium Falcon estava em Jakku e Han não sabia que estava lá após ser roubada dele, e quando Kylo capturou Rey, Han falou para Léia "eu vi ele... Eu vi nosso filho" e han queria lhe trazer de volta para o lado da Luz, provando seu amor indo de mãos vazias para tentar convencer seu filho a voltar para casa e deixar o caminho sombrio, sendo morto pelo próprio filho e aproveitando seus últimos momentos cara a cara com seu filho, por que ele não voltaria para buscar Rey?
    Há outra teoria que diz que Rey seria uma Skywalker, filha de Luke, acho que esta seria a que faria mais sentido, pois após Luke ter derrotado o Império, ele começa a treinar uma nova geração de Jedi, mas um deles acaba se voltando contra Luke e passa para o lado sombrio, este seria Kylo Ren, assim Luke para os treinamentos e se isola por garantia de que isso não aconteceria de novo, bom, ele estava em uma ilha cercada por água, correto? lembrem de cena do interrogatório de Kylo com Rey, kylo, "lendo" a mente dela diz que ela vê uma ilha cercada por água, e no final Luke estava em uma ilha cercada por água, o que nos faz pensar que seja possível tal vínculo na Força, além, é claro, do sabre de luz de Luke ter escolhido Rey para "o assumir", é muita coincidência não é...



- Giovanne Marrone
Nerd Side

domingo, 2 de fevereiro de 2014

Saga Far Cry - Far Cry Instincts - Análise Completa #2

Nessa saga, todo Far Cry é praticamente "igual" então só vou citar o que foi acrescentado e as diferenças de um para outro.  
(quem começou à ler agora passa no post anterior de Far Cry que você vai entender)
 
   Em 2005 foi lançado Far Cry Instincts ( Far Cry 1, agora para os consoles), porém as versões de PS2 e Game Cube foram canceladas sem explicação, então o game se tornou exclusivo de Xbox.
   Teoricamente, seria o mesmo game, (EM PARTE ele é..) mas a história do jogo foi alterada, a primeira mudança no enredo é que deram mais bagagem para Jack e deram um passado pra ele, Jack quando era um fuzileiro naval, fazia várias ações ilegais como vender armas para criminosos jáck fez uma venda para uma máfia e essa máfia usou tal arma para matar o herdeiro de uma outra grande máfia, quando essa máfia que perdeu o herdeiro descobriu quem vendeu as armas, Jack foi jurado de morte, tendo que fugir dos Estados Unidos, e ir pra Micronésia lá ele comprou um barco e trabalhou de guia para turistas, e aí que ele é contratado pela Valerie, (já deu pra notar o ligamento do passado de  Jack com Far Cry 1), uma diferença para o nome do game se Far Cry INSTINCTS, é porque em um ponto do game Jack é capturado e o soro é aplicado nele só que ele consegue escapar, e com o soro, todos os sentidos são alterados e ampliados, então ele precisa encontrar a cura antes que ele se torne um monstro por completo, e com isso, a jogabilidade também se alterou por causa de novos elementos de habilidades, agora Jack possuía a habilidade de Fera e ele é capaz de encontrar os inimigos pelo cheiro seguindo uma névoa alaranjada, enxergar no escuro, correr mais rápido, saltar mais alto, e com isso a dificuldade do game reduziu bastante, mas agora os checkpoints são bem distribuídos, o game tinha gráficos bem inferiores comparados à Far Cry 1 pela capacidade limitada do Xbox, e o mapa era mais fechado, e nas missoes tinham um caminho certo para chegar ao objetivo e com isso surgiu a linearidade no game, a inteligencia artificial foi muito reduzida, foram acrescentados 7 novos veículos, mais tipos de terreno no game.
   No modo multiplayer também foi acrescentado a possibilidade de se jogar com até 16 jogadores, novos modos criados como Steel the Sample que na verdade é um "take the flag"  e o Free for All com todas as habilidades de fera disponiveis, e o game teve média de 8.1 nas reviews mundiais,se tornando um dos games.

Saga Far Cry - Far Cry 1 - Análise Completa #1

Far Cry 1 -


  Far Cry é um game de ação e tiro em 1° pessoa com elementos bem suaves de terror e ficção cientifica.
  o game foi produzido pela CryTek e distribuído pela Ubisoft no ano de 2004 exclusivo para PC.
 
  Vamos começar pelo enredo:
  O enredo de Far Cry 1 é muito simples, o protagonista do game se chama Jack, ex fuzileiro naval dos Estados Unidos, tem um passado misterioso que ele esconde algo grave que teria acontecido nos tempos de fuzileiro dele. Uma mulher chamada Valerie Constantine (Repórter) contrata Jack que havia aberto um frete de barcos no Pacífico Sul, e Valerie o contrata para ir à uma ilha desconhecida na Micronésia, o motivo e uma reportagem sobre as ruínas da 2° guerra mundial que a ilha continha. Valerie quando se afasta no navio, ele é atingido por um tipo de "bazuca" lançando Jack pra longe, e ele sobrevive e nada até a ilha, chegando lá viu que a ilha estava tomada por mercenérios, e o seu primeiro objetivo é salvar Valerie, a ilha do game é paradisíaca e gigantesca e no primeiro ponto em que ele vai ele encontra um forte japonês da 2° guerra com um PDA de áudio e vídeo com a voz de um homem chamado Doyle se oferecendo para guiá-lo, inicialmente ele não revela quem é nem por que está ajudando mas ele é um agente da CIA infiltrado lá como cientista afim de descobrir o interesse dos mercenários naquele local e o por que das pesquisas científicas serem realizadas ali, um homem chamado Dr. Krieger estava desenvolvendo um soro para melhorar as habilidades do ser humano como inteligência, força, velocidade etc... No início ele testou em macacos e depois de adquirirem essas habilidades eles se tornavam criaturas monstruosas chamadas de Kriegans (n sei escrever o nome deles) ou mais simples: Monstros Gigantes Descontrolados, e mesmo tudo dando errado o Doutror começou à fazer os testes em humanos, em seus próprios mercenários querendo montar um exército de mutantes.
  RESUMO DO ENREDO:::
  Você é um cara fodão em um lugar paradisíaco afim de salvar a gostosa das mãos do Doutor Maluco.

Análise:
  As dublagens nas cutscenes eram bem ruins, robótica, a campanha durava na faixa de 8 hrs. a campanha funcionava: agente podia: andar, correr, escalar, atirar, cansar, dirigir, saltar, pular etc... Far Cy 1 tinha um gráfico maravilhoso na época, e a floresta tinha muita variedade de vegetação, também haviam animais no game, a inteligência artificial dos inimigos também eram muito boas, se bem que nos Monstros que eu citei mesmo se nem se mexer os otários descobrem onde tu ta... E outra coisa ruim era os checkpoints que eram muito distantes uns dos outros, trilha sonora do game era "ok" sem muito destaque toda instrumental, jogabilidade padrão de um FPS, o game também havia multiplayer de team deathmach, free for all e o modo assault.
  Far Cry vendeu 1 milhão de unidades em 6 meses, sendo um sucesso absoluto para sua desenvolvedora. O game teve média de 8.9 nas reviews mundiais, ótimo numero de votos e ótimo numero de vendas, para um game estreante



segunda-feira, 20 de janeiro de 2014

Os games mais aguardados para 2014

Bayonetta 2 exclusivo da Nintendo)
  Uma coisa que nos impressionou, e acho que também impressionou você leitor, é que esse game venha à ser um exclusivo da Nintendo, por que a Nintendo, como nós todos sabemos, a Nintendo não curte violência, todos seus jogos são vais "light".

Infamous: Second Son
  Nesse game você pode "absorver" energia, fumaça, fogo, energia elétrica... É uma coisa bem frenética e com gráficos melhorados para o PS4.

The Order 1886
  Dos mesmos produtores do God of War (Sony Santa Mônica)

Entre os exclusivos do Xbox ONE temos:
TitanFall
  É um game cuja na apresentação do game, você fica eletrizado, parece um game que valerá à pena!!

Criador de Resident Evil (que eu não sei escrever o nome) volta aos survival horrors:
The Evil Within
  Um jogo que na apresentação na E3 realmenta dá medo, parecia um file de terror....

Watch Dogs
foi adiado para março de 2014 ;-; .

Dark Souls 2
  Haja paciência pra zerar esse game..

Final Fantasy XV
  O tão aguardado está vindo!

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JOGOS NÃO CONFIRMADOS PARA 2014

Halo 5

Uncharted 4
  Esse jogo, só pelo trailer (que nao mostra porr@ nenhuma) já de deixa com vontade, principalmente os fans da franquia!


Kindom Hearts 3

BEM GALERA, ESSE FOI O POST DE HOJE, TALVEZ TENHA MAIS, ABRAÇO, E ESPERO QUE TENHAM GOSTADO, ATÉ O PRÓXIMO POST!!!!








domingo, 19 de janeiro de 2014

Saga Call of Duty análise (até o MW3)

 
  Call of Duty ou (COD) que é uma das sagas mais premiadas e lucrativas até hoje, pertencente a Activision, Call of Duty, se destacou pelo enorme numero de pessoas fazendo coisas diferentes na tela, e trouxe os "efeitos", se uma granada explode do seu lado, você fica atordoado.
  Enredo:
  No jogo, que se passava na 2 guerra mundial, você havia 3 campanhas jogáveis, americana, britânica, e a soviética.
   Renda:
   O 1° COD vendeu Milões e recebeu notas altíssimas nas reviews internacionais, aliás, COD, tinha gráfico, era revolucionário, e não exigia muito do PC, alem de ser exclusivo para PC.
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  Em 2004 veio "COD: Unidades Ofensivas" (expansão do COD 1) com as mesmas 3 campanhas, nada de mais... Só trouxe o sistema de ranking para o multiplayer.
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  Em 2005 veio COD 2, seguia a mesma linha, porém com 4 personagens, gráficos muito melhorados, inclusive a bússola, agradou aos fans e as criticas, mas não era perfeito pelo seu multiplayer.
  No mesmo ano saiu a expansão para o COD 2, game muito curto.
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  Em 2006, veio o COD 3, odiado por quase todos os fans, por que? Por que o game não saiu pra PC, e rolou péssimas criticas, tudo baixou. Por que não saiu pra PC? Por causa da pirataria.
  Mas enfim.. Nesse COD, também se passava na 2 guerra mundial, com 4 personagens, e foi nessa jogo em que o COD começou a ter drama, agonia, emoção, mais destaques aos personagens, historias para o jogados se sentir na pele de soldado, e também trouxa a batalha corporal, gráficos não tão melhorado.
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  Em 2007 veio COD 4 Moder Warfare, aí surgiu os fanboys dos outros CODS, péssimas criticas como "isso não é COD""Traz COD de volta!" mas mesmo assim o game lançou. Porém, o game vendeu cachoeira de dinheiro, calou a boca de meio mundo, foi o COD que mais vendeu até 2007.
  Enredo:
  Um país do Oriente Médio sofre um ataque militar, e o presidente desse país é executado, e o país entra em guerra civil, e os Estados Unidos, queriam """Ajudar""".
  Durante a campanha você assume Soup sob ordem de Capitão Price, que estevo desde o 1° COD até o COD MW, então Soup e seus soldados, vao fazer missoes parasabotar a OpForce.
  Nesse COD, tinha drama, roteiro, dublagem, trilha sonora, e personagens carismáticos, e com uma nova engine, e uma engine muito boa.
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  Em 2008 veio COD Word at War, esse COD é um "excluido" por que voltou á 2 guerra mundial, , mas não tinha atenção, o único jeito de se chamar atenção era a violência, então esse COD foi o mais violento dos demais, e o minigame de Zombies.
  Os Comentários sobre esse game era: " Quero MW2".....
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  Em 2009 veio MW2 o (bom filho à casa torna....), o game se passava 5 anos após MW1, mesma historia, Makarov, começa a fazer ataques terroristas, então o game se trata de uma resistência a ataques terroristas, mesma engine, personagens muito bem elaborados, cenários, a fase no Rio era muito boa!
  Todos os Codistas diziam "AH MEU DEUS MW2 MW2 MW2 MW2 MW2) nas primeiras 24 horas o game vendeu 5.000.000 (5 milhões) de copias. O game possi uma fase em um aeroporto em que você era um terrorista e matava tudo o que era vivo. Isso quase gerou problema para a Activision, mas ela foi esperta e colocou uma advertência, e uma opção de pular essa fase.
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  Em 2010 foi lançado COD Black OPS, nas primeiras 24 horas vendeu 7.000.000 (7 milhoes)
  Enredo
  25 fev 1968 Alex Mason é um agente da SAD e 7 anos antes Manson, Woods e Bowman estavam numa missão de tentar assassinas Fidel Castro  mas mataram um sócio do cara e na fuga Mason se sacrifica por seu amigos e é capturado mandado para uma prisão e fica 2 anos preso.
  Muitas Cutscenes são copias descaradas de filmes dos anos 70, a engine ainda era a mesma, e por  isso tudo muita gente criticou.
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  Em 2011 saiu MW3, nas primeiras 24 horas vendeu 6.5 milhões de copias, campanha de 5 horas, mas o jogo vai melhorando, no inicio é muito chato, de pois vai de chato pra "ok" e no final na última fase.... É simplesmente muito foda, a ultima fase do game arrepia qualquer um, são 3 atos, no 1 ato, é um saco, no 2, vai de "um saco" pra "ok", aí no ato 3, principalmente na ultima fase é muito foda!!!!
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  A saga COD, arrecadou mais que filmes... Os jogadores do COD são muito fiéis, tanto que os "Codistas" quando vão para um Battlefield, o KD é um desastre, por que COD, é um FPS, diferente de BF que é um simulador de guerra.

Abraço espero que tenham gostado desse post, até o próximo!!!! 

Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag

     Assassin's Creed IV: Black Flag começa em 1715 e conta a história de Edward Kenway, um notável pirata e corsário que viveu na Época Dourada da Pirataria, pai de Haytham Kenway e avô de Ratonhnhaké:ton (Connor Kenway), os personagens jogáveis ​​de Assassin's Creed III, que se vê no meio do eterno conflito entre Assassinos e Templários. Ao contrário dos jogos anteriores, em Black Flag o foco do jogo é mais dirigido à exploração naval, mas mantendo o combate e aventuras em terra em várias ilhas das Caraíbas. O multijogador também regressa apesar de só ser jogado em missões e cenários em-terra.
    Depois da decepção Do Assassin's Creed III, a Ubisoft no AC4
deixo dos jogadores feliz. AC4 foi muito bem recebido pelos críticos com os sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic a darem à versão PlayStation 3 88.47% e 88/100 e à versão Xbox 360 85.00% e 86/100, respectivamente. As análises elogiaram sobretudo o mundo aberto, as missões secundárias, os gráficos e o combate naval. O enredo teve uma recepção variada, enquanto que as criticas foram mais dirigidas às missões da história consideradas por vezes repetitivas.
            A jogabilidade do jogo esta superior a do AC3, mesmo tendo muitas criticas fazendo 1 jogo por ano.O jogo irá ter três cidades principais; Havana, capital de Cuba, descrita como a cidade mais europeia do jogo de influencia espanhola; Kingston, uma cidade britânica, cercada por plantações de tabaco; e Nassau, base dos Bucaneiros das Bahamas, a zona mais tradicionalmente pirata do jogo. O jogo também irá ter cinquenta localizações para explorar, como grutas cheias de piratas e ladrões, pequenas vilas piscatórias onde o jogador pode fazer missões secundárias, plantações ricas de tabaco com missões de objetivos piratas, os tradicionais fortes da série, ruínas Maias, ilhas desertas de coqueiros onde se pode encontrar homens abandonados para a tripulação e densas áreas de florestas para explorar, para além do Mar das Caraíbas, com um balanço de 60/40 de exploração terrestre para batalhas navais e viagem.
        Um novo aspecto do jogo é o navio comandado por Edward, o Jackdaw. Jackdaw pode ser atualizado durante o jogo, e o jogador pode ter acesso ao navio quando é necessário.Também é possível a exploração submarina. Kenway pode explorar destroços submersos cheios de tesouros, que se encontram no fundo do oceano. A bordo do navio o jogador pode usar uma luneta para analisar outros navios nas redondezas, anotar o saque a bordo (medido pela quantidade de rum, ouro, roupas e outros itens especiais) e planear um ataque, ou ver se uma ilha tem animais para caçar, tesouros ou pontos altos para escalar.Uma forma de sistema de recrutamento, similar a Assassin's Creed: Brotherhood, regressará para este jogo.
       O tempo é dinâmico podendo mudar o tom de uma batalha naval. Tempestades podem aparecer no ambiente, e o jogador poderá escolher evitá-las ou não. Navios inimigos também serão afetados pelo clima, permitindo-lhe ganhar uma vantagem táctica. A ondulação do mar também pode servir como forma de proteção.

       Data(s) de lançamento PlayStation 3, Xbox 360 &Wii U
  • WW 29 de Outubro de 2013
PlayStation 4
  • AN 15 de novembro de 2013
  • EU 29 de novembro de 2013
  • BR 29 de novembro de 2013
Xbox One
  • WW 22 de Novembro de 2013
Microsoft Windows
  • AN 19 de Novembro de 2013
  • BR 19 de Novembro de 2013
  • EU 22 de Novembro de 2013
   

Conteúdo adicional:

       Em Junho de 2013 a Ubisoft confirmou o "Season Pass" de Assassin's Creed IV: Black Flag para todas as plataformas, excepto Wii U. O Season Pass inclui o pacote Kraken Ship Packcom mais opções de personalização para o Jackdaw, missões para a campanha, armas, skins, colecionáveis e personagens para o modo multijogador. A "Season Pass" também inclui o conteúdo Freedom Cry em que os jogadores irão jogar com Adewale, um assassino e braço direito de Edward Kenway. A história, escrita por Jill Murray que também escreveu Liberation e o conteúdo Aveline de Black Flag, acontece quinze anos depois da campanha principal, em que Adewale se encontra naufragado em Saint-Domingue sem armas nem tripulação. Freedom Cry inclui uma nova localização, Port-au-Prince, no Haiti, e coloca o jogador num mundo dominado pela escravatura. O conteúdo Freedom Cry ficou disponível a 17 de Dezembro de 2013.
         Em Janeiro de 2014, através do Ubisoft Blog, foi revelado o pacote Illustrious Pirates, que adiciona conteúdo que era exclusivo apenas para compras no retalho, como missões para a campanha, fatos e melhorias para o Jackdaw. Illustrious Pirates está disponível para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC, e é gratuito para os possuidores do "Season Pass".
      Livro:
É a época dourada da pirataria - um momento em que a ganância, a ambição ea corrupção superar todas as lealdades - e um jovem impetuoso capitão, Edward Kenway, está fazendo o seu nome conhecido por ser um dos maiores piratas da época. No brilhante novo romance, Assassins Creed: Black Flag, descubra a história de como Edward, um jovem corsário, tornou-se um dos piratas mais mortais do mundo e foi arrastado para a centenária batalha entre os Templários e os Assassinos. A história envolvente dos Assassinos continua na emocionante  Assassins Creed sexto romance de Oliver Bowden, seguindo Renascença, Brotherhood, The Secret Crusade, Revelações e Forsaken. 

  Videos:

Assassins Creed 4 Black Flag -- E3 2013 Trailer





Obrigado, por ler até aqui , espero que tenha gostado! <3

quarta-feira, 25 de dezembro de 2013

Vale a pena jogar? #1 - Saga Mortal Kombat - Parte 1



  Mortal Kombat é um game de luta desenvolvido e publicado pela Midway em 1992 inicialmente para os arcades e depois para os consoles, tinha MK para mega-drive, master sistem, nintendinho...
 Todo o game lançado no início da década de 90 era comparado rapidamente ao deus dos games na época "Street Fighter", então, quando surgiu o Mortal Kombat precisava de uma coisa que nenhum jogo tinha, e eles colocaram a violência gráfica extrema, em um torneio que os que perdessem seriam assassinados, e isso gerou polemica.. Mas polêmica é boa para os games, mas se o publico vir essa polemica como uma coisa ruim, o game e talvez as empresas afundassem, os dois maiores responsáveis pela criação do game eram "Ed Boon" e "John Tobias" ambos se diziam fanáticos por Street Fighter, a ideia do game surgiu com o filme "O Grande Dragão Branco", não foi só desse filme que o jogo saiu, mas foi o que mais inspirou.
-Enredo-

  Como tudo começou... (Shang Tsung)
  Havia um torneio shaolin cujo um jovem chamado Shang Tsung era um lutador muito admiravel, que venceu o primeiro torneio, mas ninguém sabia que  ele era um guerreiro amaldiçoado.
  Shang Tsung venceu torneios consecutivos  e começou a se achar O FODELÃO de tudo, até que entra no torneio um jovem monge chamado Kung Lao que chegou à final do torneio em que deveria enfrentar Shang Tsung, Shang Tsung não estava nem preocupado com a luta, mas Shang Tsung levou um cacete do Kung Lao e ainda teve sua vida poupada, que assim como Shang Tsung, venceu alguns torneios.
os organizadores do torneio haviam 3 mestres, e um deles misteriosamente morreu.
  Em seguida, Shang Tsung volta ao torneio com uma aparência bem diferente, bem velho, e com ele, traz um amiguinho chamado Goro.
                                                                                                                 Shang Tsung  Goro
  
  Shang Tsung não participou do torneio por que disse que era desnecessário e mandou Goro lutar em seu lugar. Goro enfrentou Kung Lau e o venceu. 500 anos se passaram e Goro continuava vencendo com 9 vitorias consecutivas. Mais 1 vitoria e o Reino da terra seria de Shang Tsung.
----Como assim reino da terra? Bom, antes de tudo começar haviam os Elder Gods que criaram seus reinos 6 no total, a saga MK gira em torno de 3, mas vou falar de 2, outworld, e o reino da terra.
 O Reino da Terra é o sonho de todo o ser malíguino mas graças ao torneio, precisa tem 10 vitorias consecutivas para de ter o outro reino.

Johnny Cage--
  Johnny Cage (inspirado em Van Damme, acho q é assim q se escreve) se achava um fodão, mas tinha um ego imenso, ele era muito conhecido nas telas em filmes de artes marciais. Mas todo mundo zoava ele como lutador. Ele de algum jeito ficou sabendo do torneio, e pensou que vencendo, seria bom para ele em questão de mídia, o personagem não fez muito sucesso no primeiro game, então Ed Boon e John Tobias ficaram meio na duvido do que fazer com o personagem, inclusive mataram ele algumas vezes na saga como o Kenny do South Park (huehuehue)

  Liu Kang--
  Após o MK1 muitas revistas de games diziam que quem derrotou Goro foi Johnny Cage, mas na verdade foi Liu Kang (personagem inspirado em Bruce Lee) ele é um monge Shaolin do templo da luz (que pertencia a Lung Lao) e Liu Kang foi escolhido por Deuses anciãos para representar o Reino da Terra no Torneio Mortal Kombat, Liu Kang tem um guia, que ele obedece sem questionar, Liu Kang vence Goro no Mortal Kombat e se acha o novo campeão, até ser forçado à lutar contra Shang Tsung logo após sua vitória, a luta entre os dois foi muito bem disputada mas Liu Kang do mesmo jeito vence o torneio preservando a paz entre os dois reinos.

Raiden--
  Raiden, sendo um dos personagens mais populares do Mortal Kombat, além de Deus do Trovão, é o protetor do Reino da Terra, guiando seus guerreiros na batalha contra o mal, até mesmo algumas vezes, ele, Raiden foi forçado à lutar em algumas batalhas grandiosas, e sim, Raiden é o guia de Liu Kang.

Sonya Blade--
  Era uma americana, militar, integrante de uma unidade de elite de forças especias chamada "Boinas Verdes", que teve um amigo assassinado, e assim que ela descobre, ela vai atrás, desobedecendo as ordens de seu superior que também é um personagem jogável.
  Durante o Mortal Kombat, Sonya descobre que está envolvida em uma coisa muito mais complexa do que um simples torneio de artes marciais, e se torna uma das guerreiras de Raiden pelo Reino da Terra.

Kano--
  Kano é um mercenário que Sonya persegue desesperadamente, lider da organização criminosa chamada de black dragon, ele queria assassinar Shang Tsung para roubar as riquezas de seu palácio, Kano e seus capangas entraram no palácio de Shang Tsung mas foram surpreendidos por Sonya e seus soldados, antes da porrada começar, serventes de Shang Tsung capturam todos e obrigam Sonya e Kano a lutar no Mortal Kombat, do contrário, seus aliados seriam mortos, e claro que Kano aceitou, por que seria uma chance de matar Sonya e de conseguir a confiança de Shang Tsung, e sonya também aceitou, para matas seu alvo de uma vez por todas.

SubZero--
  Sub Zero, tem uma história bem confusa, ele era de um clã chamada Lin Kuei (clã de ninjas assassinos de algum lugar da China) havia competições entre os ninjas de Lin Kuei e outra clã de ninjas assassinos chamado de Chiai Ryus (acho que é assim que se escreve os nomes dos clãs '-' ) localizado no japão.
  Sub Zero enfrentou Scorpion e venceu, e no final da luta, o matou na frente de todos, inclusive na frente de sua família. Mas durante os anos, a historia foi alterada muitas vezes.
  Sub Zero entrou no torneio para assassinar Chang Tsung.

Scorpion--
  (Não sei escrever o nome dele mas tá aí) Seu nome verdadeiro, Ranzo Hasachi, filho honrado e excelente marido e pai de família, por que o nome "Scorpion"? Scorpion era o nome dado aos ninjas mais fortes do clã... Scorpion, foi assassinado por Sub Zero no torneio ENTRE OS CLÃS, e seu ódio fez com que ele vendesse sua alma e voltar do inferno para ter sua vingança, e sua aparencia foi inspirada no Motoqueiro Fantasma, por parecer um personagem demoníaco.

Reptile--
  Ele era um personagem secreto do game, não tinha história nenhuma, tinha os poderes de combinações de Sub Zero e Scorpion, vivia de baixo do cenário da ponte

Goro--
  4 braços, muito fiel à Shang Tsung, e um verdadeiro guerreiro, que lutava por honra e gloria de seu povo.

Game em si--
  O jogo era em 2D, movimentos com captura de movimento, que parece mais foto...Existia o modo arcade, que você tinha que derrotar TODOS os personagens do game um a um, e claro que tinha o modo versus, test your might, como teste sua força. Muitas pessoas diziam que faltava emoção nos games de MK entao eles colocaram aquela violência desenfreada quando você o golpeava, sangue jorrava do personagem, quando a luta acabava, uma voz do além de (Shang Tsung) falava FINISH HIM, ou você só derrubava o personagem, ou você executava o FATALITY ou fatalidade, a fatalidade mais violenta na epoca era a de Sub Zero que simplesmente arrancava a coluna vertebral do adversário.

Então foi isso, espero que tenham gostado dessa primeira parte de Vale a pena? de Mortal Kombat :D até o próximo post!!!
OBS: E SIM, VALA À PENA.



                                                                             

terça-feira, 24 de dezembro de 2013

Review + Review de franquia #1: Tomb Raider


Tomb Raider: A survival is born

  Tomb Raider é um jogo de ação/aventura, Lara Croft é uma arqueóloga em busca de aventura pelo mundo, até que o navio Endurance se parte ao meio, e para à beira de uma ilha desconhecida, e Lara, Sam, Whitman, Jonah, Alex e Reyes param numa ilha desconhecida fora do mapa, e Lara para num lugar desconhecido da ilha. Confiram gráfico incrível nas cutscenes do game:



Review:

- O gráfico da primeira cutscene é PERFEITO, até mudar para o grafico do jogo, que te deixa bem pra baixo de tao ruim em comparação à 1° cutscene... O gráfico não é HORRÍVEL, é só ruim (pra console), já pra PC o grafico é bem melhor, essa melhoria se concentra no cabelo da Lara que cada fio tem um movimento, nos consoles parece que ela tem gel de cola Super Bonder no rabo de cavalo até a franja...
- A história do jogo é emocionante, com bastante adrenalina, e realidade nas cutscenes..
- O game contém mais ou menos umas 6 ou 5 horas e meia... Eu virei ele em um dia. Mas o história do game é MUITO boa, eu recomendo para todos.
- Eu não recomendo o jogo para pessoas mais sensíveis à ferimentos muito graves por que nas cenas em que você erra algum movimento Lara morrem de uma forma bem brutal e realista, vou por um vídeo com as cenas (o video é longo, então não precisam ver tudo) , se você é sensível, não veja.

Resumão da série:

- Tomb Raider vendeu mais de 4 milhões de copias desde o lançamento no mundo todo
- Tomb Raider foi "recriado", por que "recriado" Giovanne? o 1° Tomb Raider foi lançado em 1996 para PC e CEO cetim.
- Um ano depois, Tomb Raider 2 voi lançado adicionando mais detalhes aos gráficos.
- Não tenho certeza, mas acho que em 1988 Tomb Raider teve seu primeiros sinais de decadência.
-Tomb Raider 3 vendeu 6.5 milhóes de copias no mundo.
-Tomb Raider The Last Revalations foi o quarto e ultimo jogo da série feito para PC e PlayStation em 1999 cujo vendeu mais de 5 milhoes de copias no mundo.
-Um ano depois foi lançado Tomb Raider Chronicles que vendeu meramente 1.5 milhão de copias.
-Depois saiu Tomb Raider para Game Boy (nao vou falar a respeito dele por que NUNCA joguei Game Boy ;-; )
-Tomb Raider se torna um FENOMENO DO VIDEO GAME.
-Até Hollywood entrou nessa... Fazendo o filme "Lara Croft - Tomb Raider" com Angelina Jolie, o filme foi lançado em 2001.
-Depois, em 2003 veio o filme "Lara Croft - Tomb Raider - A Origem da Vida", ainda com Angelina Jolie.
-E um novo jogo de Tomb Raider é lançado para PlayStation 2, que era lançamento na época, o jogo é "Tomb Raider - Anjo da escuridão" ou " Angel of Darkness" e Lara entra nessa aventura sinistra para explorar novas tumbas, vendeu 2.5 milhões de copias.
- Crystal Dynamics cria o próximo jogo da franquia "Tomb Raider - Legend" que foi lançado em 2003 lançado para PS2, (Acho q para PS3 também) Nintendo DS, Game Cube, e para X-Box, esse foi o jogo de maior sucesso na franquia desde os últimos, vendeu incrivelmente 4.5 milhões de copias no mundo.
-Para XBox 360 todos os ultimos jogos deTomb Raider volta mas com gráficos melhorados.
-10 anos depois de ter lançado o primeiro jogo, sai Tomb Raider - Anniversary (também me diverti bastante), porém vendeu somente 1.5 milhões de copias.
-Em 2008 Tomb Raider - Underworld é lançado (joguei muito, é um dos melhores) que impressionou o publico com a inovação gráfica e movimentos realistas, e Lara continua explorando tumbes nesse jogo mas são Legados Viking, e mudou o visual para bem melhor, de azul bebê para marrom.
-Tomb Raider Underworld, Anniversary e Legend, foram postos no jogo "Tomb Raider - Triologia para Playstation 3, e sim, a franquia fez falta ;-;
- Até que no ano de 2012 foi lançado Tomb Raider, Square Enix decidiu repetir a série, porém com gráficos perfeitos jogabilidade ótima, e com uma adrenalina muito grande duranta as gameplays nesse Tomb Raider, jogaremos com uma Lara jovem e muito mais vulnerável, porém ela é uma Croft, e ela bota pra quebrar nesse jogo. Eu recomendo por que o jogo é muito bom , já zerei 2 veses e estou quase acabando a terceira eu não enjoo nunca desse jogo...

Então é isso, espero que tenham gostado do conteudo, até o próximo post! Tchau! :D